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【デレステ】フルコン埋めとPRP上げ辛すぎ…そもそもPRPってなんの基準?

sachiko

PRP800くらいからやっと上級者と名乗れるんでしょうね。

627: 名無し@デレステJAPAN
好きなゲームすら長続きしなくて辛い
というか残り4曲フルコン出来る気がしなくて辛い



641: 名無し@デレステJAPAN
>>627
俺は逆に全部フルコンしてしまうのが怖いわ
満足して疎遠になってしまいそうで
日々挑めるステージがあるから頑張れる気がする

 

658: 名無し@デレステJAPAN
>>641
フルコン埋めとか間違ってもするもんじゃない 1切りのストレスヤバすぎて血管切れるわ
miku

 

670: 名無し@デレステJAPAN
>>658
だがそれが気持ちいい

 

681: 名無し@デレステJAPAN

>>670
血管切れるの気持ちいいとか薬でもキメてるのかよ…

フルコンいけそうか?いけそうか?って時はハラハラしてちょぉと興奮するね

 

683: 名無し@デレステJAPAN
>>641
フルコン埋めした後はPRP更新が待っている
んだが一度繋がったはずの28曲がさっぱり繋がらなくって禿げそう

 

649: 名無し@デレステJAPAN
uni
このユニットだとPRP650くらい行ける?
ちなみに今530くらいなんだけど

 

660: 名無し@デレステJAPAN
>>649
特技レベルにもよるが余裕で800こえる

 

665: 名無し@デレステJAPAN
>>649
800いける

 

666: 名無し@デレステJAPAN
>>649
700はいけんじゃね

 

668: 名無し@デレステJAPAN
>>649
特技によりそうだけどもっと行くだろ

 

669: 名無し@デレステJAPAN
>>649
余裕で700こせる

 

673: 名無し@デレステJAPAN
>>649
全部特技レベル10にすれば800後半いけそう

 

676: 名無し@デレステJAPAN
>>649
850いける

 

686: 名無し@デレステJAPAN
満遍なくいろんな曲を結果気にせず回すのがバランスよく適応力伸びる経験則

 

690: 名無し@デレステJAPAN
>>686
メドレーには感謝している

 

706: 名無し@デレステJAPAN
>>686
で、全ての曲がクリアランクSになると

 

707: 名無し@デレステJAPAN
>>686
26,27曲全曲連続ノックがなんだかんだ言って一番成長できる気がする
物足りなくなったら28ノックへどうぞ

 

708: 名無し@デレステJAPAN
M@GICプレイした直後にプレイした曲がフルコンしやすい 気がする

 

710: 名無し@デレステJAPAN
自分は回数Sの頃にはフルコンできてればいいなー位でやってるから未だにフルコン10曲くらい

 





716: 名無し@デレステJAPAN
フルコン決めた瞬間
kirarin
kirarin2
726: 名無し@デレステJAPAN
>>716
わかるわー

 

727: 名無し@デレステJAPAN
>>716
最後のLN終わりフリックmiss定期

 

735: 名無し@デレステJAPAN
>>716
だいたいこんな感じだわ

 

739: 名無し@デレステJAPAN
>>716
体ぷるぷる 手汗ぐっしょりの俺

 

749: 名無し@デレステJAPAN
>>716
俺は指がぷるぷるしてるわ

 

773: 名無し@デレステJAPAN
>>716
俺はこう
fure

 

813: 名無し@デレステJAPAN
>>716
ふわふわ口どけろ 恋するトリュフみたい

 

721: 名無し@デレステJAPAN
そもそもPRPってなんなん?何すれば増えるん?なにを基準にしてるん?

 

730: 名無し@デレステJAPAN
>>721
スコアが良い上位10曲で決まる

 

746: 名無し@デレステJAPAN
>>730
ほー
すべての曲で好成績残すより10曲に絞ってフルコン狙った方がいいのね?

 

770: 名無し@デレステJAPAN
>>746
全属性+得意属性でフルコンできるうち難易度高い曲を10曲やれば最大PRP

 

771: 名無し@デレステJAPAN
>>742おつ
>>746
せやね
突き詰めると☆25以下はどうしても上位10曲には入らないから
全曲フルコン狙えるのであれば単属性☆27以上と全属性☆26以上の曲で狙っていくのがセオリーかな?

 

777: 名無し@デレステJAPAN
>>746
ノーツの多い曲のほうがスコア伸びやすいし、
PRP300以上は報酬ないし、
正直人のPRPなんてあんまりみない

 

737: 名無し@デレステJAPAN
>>721
スコアを10,000で割って小数点以下を切り捨てたもののトップ10曲を足したもの
だからスコア上げれば上がる

 

740: 名無し@デレステJAPAN
>>721
スコアを上げるには、SSRとかを揃える(課金力)か、フルコンボを決める(腕力)
chihiro

 

754: 名無し@デレステJAPAN
>>740
腕力でPRPをもぎ取るのか
やはりPはゴリラ…

 

741: 名無し@デレステJAPAN

>>721
Pはヘルプを(ry

スコアの万の位がその曲のPRP。
このうち、上位10曲分の合計がPのPRPになる。

 

767: 名無し@デレステJAPAN
てことは800=それぞれ平均800000のスコア残してるってことかい…
Master頑張らないと…

 

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1452430132/

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uzuki-24wa

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