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【デレステ】フリックの吸い込みって何?越えなければいけない壁…

furik

フルコン埋めにはやはりタブレット必須なのでしょうか…

389: 名無し@デレステJAPAN
吸い込みってどんな現象なんですかね…
そんなん一度もないんですが

390: 名無し@デレステJAPAN
吸い込みって何よ
なんなのよ

 

397: 名無し@デレステJAPAN

>>390
→→
→→

みたいなのを左からちゃんと取っても右を先に取ったことになってコンボ切れる

・・・って認識でいいんだよね?

 

400: 名無し@デレステJAPAN
>>397
1回目のフリックの判定が残って2回目がミスる
ノーツが消えるから分かりやすい

 

405: 名無し@デレステJAPAN
>>400
あぁ判定が残ってんのか・・・
回避不能ですやんそれ・・・

 

392: 名無し@デレステJAPAN
あんずのフリックが2回スライドするだけで全部消えたりする現象だよ
anzunouta

 

393: 名無し@デレステJAPAN
フリックの判定が残ることでしょみりあ知ってるよ

 

394: 名無し@デレステJAPAN
自分が下手なのを吸い込みとやらのせいにしてはいけない(戒め)
neta17

 

398: 名無し@デレステJAPAN
>>394
本当にこういう事にして運営が直さないで済ましてそうでこわい

 

395: 名無し@デレステJAPAN
OSの最初の1ー5スライドが直前の同時押しの時点でBAD反応することだよ

 

403: 名無し@デレステJAPAN
機種によって出たり出なかったりだと対応しなさそうだよね

 

404: 名無し@デレステJAPAN
かなり精密な操作をすれば吸い込みも起こらないんだろうなーとは思う
けど俺機械じゃないんでせめてフリック感度の設定とかください

 

406: 名無し@デレステJAPAN
チャチャチャはワンテンポ早く三回フリックするかワンテンポ遅く二回フリックすればいける
吸い込みはガバガバ判定全体を見直さないといけないから下手したらゲーム自体終わっちゃうんじゃ

 

520: 名無し@デレステJAPAN
>>406
ありがとう
光が見えてきた

 

407: 名無し@デレステJAPAN
フリックだけじゃなくてタップの反応も残るぞ

 

411: 名無し@デレステJAPAN
>>407
やっぱそうだよな
OSはチャチャチャだけじゃなくてタップ直後のスライドも多いから困る

 

410: 名無し@デレステJAPAN
よし
フルコン諦めた
Sは取れるしもういいや
neta-350

 

412: 名無し@デレステJAPAN
ロングとフリックの判定が広すぎるのが問題なんだろうね、逆に明らかにミスったと思ってもグレで済む事もあるし
だからって狭めるとシビアになるだろうしトレードオフで難しそう

 

416: 名無し@デレステJAPAN

なるほど
判定が変なのは俺が下手くそなのがすべてと思ってたけど
吸い込みなんてことも起きてたのか

精密機械になれるようわたしがんばります!

 

439: 名無し@デレステJAPAN
見えないとかズレるとかじゃなくて単純に指がおっつかないのが一番心折れる
夢色もそうだったけど永遠に出来ないであろう譜面出るとすごい萎える
つらい

 

441: 名無し@デレステJAPAN
みんなイベントで神経疲れてるんだな
neta-350

 

503: 名無し@デレステJAPAN
長押しフリックたまに反応しないってのは指おく位置が悪いんだろうけど
全くとなると端末がクソかおまえがクソなのかのどっちか

 

508: 名無し@デレステJAPAN
手汗がヤバイって人のプレイ終わりの液晶を見たい

 

515: 名無し@デレステJAPAN
真横にフリックしてるつもりが途中で波打ってんだよ無意識のうちに

 

528: 名無し@デレステJAPAN
まじでスライドもうちょっと判定緩くしてほしいわ
運要素がありすぎる

 

529: 名無し@デレステJAPAN
これ以上緩くしたら巻き込みが一層ひどくなる

 

531: 名無し@デレステJAPAN
むしろきつくしろ

 

535: 名無し@デレステJAPAN
ノーツの判定はもうちょっと前ノリにしてほしいわ
後ろの判定はけっこう広いのに前はかなり狭い
正直この音はもっと早いだろって思うとこたくさんあるわ

 

引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1448473941/

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