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【デレステ】1niceで躓く楽曲は判定強化入れて無理やりフルコンにした方がいいの?

ng2

イベント楽曲はプレー制限もあるので1曲を大事にしたい!そんなに時に1ナイスが出るとスマホを投げたくなりますよねw

96: 名無し@デレステJAPAN
ウィアフレついにSASった…
全然フルコン出来ないから判定強化入れまくって挑んでる
特技が発動してくれていればっていうのが何回かあったけどやっぱり出来ない



134: 名無し@デレステJAPAN
>>96
地力が足りてない状態で判定強化使うとと癖が付きまくって大変なことになるぞ
やってればそのうちできるから焦らずに行こう

 

135: 名無し@デレステJAPAN
判定強化モリモリユニットは、判定強化なしで1nice病になった時にはじめて使えってばっちゃが

 

137: 名無し@デレステJAPAN
強化判定ユニは地力つかなそうだから封印してる

 

144: 名無し@デレステJAPAN
(ダメガと判定強化ないと、最後まで練習できないときがあるにゃ・・・)
miku

 

146: 名無し@デレステJAPAN
>>144
判定強化は感覚狂うから特技率アップリーダーにダメガ回復2枚ずつでやった方が良さげ
どうしてもフルコン取りたいなら別だけど

 

150: 名無し@デレステJAPAN
>>144
練習なら判定強化より回復がよくね?

 





148: 名無し@デレステJAPAN
おはさちこ
判定強化を使ってとるフルコンに意味はあるのか

 

152: 名無し@デレステJAPAN
トキメキは判定強化使えばフルコン出来そうだけど
最後の曲だしどうせなら地力でいきたい
tokimeki45

 

156: 名無し@デレステJAPAN
特化SSRリーダーにして回復SR3枚ダメガ1枚なら難しい曲の練習しつつスコアSも狙えるのでイベントにオススメ

 

159: 名無し@デレステJAPAN
PRP更新できなさそうな曲は判定強化使ってフルコンしてる
あとイベ中でコンボ数伸ばしたい時に判定強化使ってる

 

164: 名無し@デレステJAPAN
(ロングノーツ切れには判定強化も無意味だし、
そもそもmaster中級以上はフルコンとか以前の腕前なのにゃ・・・)

 

175: 名無し@デレステJAPAN
このゲームでNICEやBAD出るのって相当タイミング合ってない証拠だから判定強化使ったところで気休めにしかならない気がする

 

176: 名無し@デレステJAPAN
>>175
音消してチューリップやってるとたまに
nice nice nice nice って出てムキ―てなる

 

188: 名無し@デレステJAPAN
>>175
フルコン逃す時ってフリック抜けやら押せてないやらで普通にmissで逃してるしなぁ
missなしnicebadだけでフルコン逃しってあんまみない

 

195: 名無し@デレステJAPAN
>>175
判定強化フルコンと補助無しフルコンは同じだし!って言ってるようで嫌だなそれ
23a

 

211: 名無し@デレステJAPAN
>>195
別にフルコンはフルコンだしこれそんなガチな音ゲーでもないし別にいいと思うけどなぁ
判定強化増やすと結果的にスコア下がるし

 

362: 名無し@デレステJAPAN
>>175
機種ごとの譜面ズレや判定遅延の差を、ガバガバ判定で受け止めてるだけだろうし
もっと言えば同じ機種でも曲ごとにずれかた微妙に違うっぽいからなぁ
ガバガバ判定でも、端っこによってたらシビアな判定と変わらんと思う

 

200: 名無し@デレステJAPAN
目的がクリアかフルコンかスコアかで考え方もまるっと変わるからね

 

201: 名無し@デレステJAPAN
単押しで難しい部分とかには判定強化強いよ
フリック地帯にも意味なくはない
ロングは確実に押そう

 

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1456596322/

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