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【デレステ】ボーダー予想とスコア上昇の秘訣『オレサファハイスコアランキング』

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オレサファ後半戦、トロフィーゲットの最低ボーダーは?

617: 名無し@デレステJAPAN

これってどっちのがスコア出るかな

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要は他にSSRいる状態でちゃんみおはフロントに入るのか、という話なんだけど。

ちなみに相葉ちゃんは特技3
吸い込みでコンボ切れること考えると判定強化も悪くない気がするけど、試行回数でカバーが普通の考え方なのかなあ

621: 名無し@デレステJAPAN
>>617サポメンもないと分からんよ

 

635: 名無し@デレステJAPAN
>>617
スコア重視ならまずみりあ抜こう
miria-800

 

673: 名無し@デレステJAPAN
>>635
>>641
周回すること考えたら慣れるまでは保険でいれときたいでしょ
プロフルコンじゃ金トロはむりだろうなあ…

 

690: 名無し@デレステJAPAN
>>673
初見ならいいけど
いずれにしてもスコアタ時にはみりあ抜く予定なら
みりあ抜きの編成考えないと意味なくなくなくない?

 

706: 名無し@デレステJAPAN
>>690
みりあ抜いたほうがスコアでるだろうけど宗教上の理由で抜けないなら意味あるぞ

 

641: 名無し@デレステJAPAN
>>617
みりあ入れないと死ねるぐらいの腕ならプロやった方がよくね

 

652: 名無し@デレステJAPAN
>>617
ハイスコア狙いならまずみりあより判定のちゃんみおだな
安定してS取りたいだけならそれでもいいだろうけど
あときのこは? とときんいるならゲットできてそうな時期だと思うけど
mio
688: 名無し@デレステJAPAN
>>652
コンボは一人いれば充分ってきいてたけど、二人目のコンボって必要?
とときんは特技8だからまだ全然いれる価値はありそうだけと。

 

695: 名無し@デレステJAPAN
>>688
最低1人はいないと厳しいって意味で1人いれば2人はいらないって意味じゃないと思うぞ
3人はいらないかもしれないけど

 

713: 名無し@デレステJAPAN
>>688
一人よりは二人の方が良い
四人三人とかだと被りが多かった分スコアアップの発動時間は殆ど減らない一方で
コンボボーナスの発動時間は長くなるから

 

759: 名無し@デレステJAPAN

>>713
コンボの方は発動時間長いから一人で充分という話あった気がするけど
スコアアップの方が短いからたくさんいた方がいいと

この辺は比べてプレイしてみて体感で分かってる人がいるんだろうけど、どうなの

 

694: 名無し@デレステJAPAN
>>617
スコア狙うならまずみりあ抜くところからだろうな
俺もみりあ薫抜きだとmasterクリアは出来ないからみりあ抜いて他のキャラ入れてPROやってるわ
PROでもそこそこ出るもんよ
金銀狙うなら無理だろうけどね
unit-pa

 

625: 名無し@デレステJAPAN
ランキングなんて元々競うものだしなあ
それ以外は基本個人プレイだし特に思うところはない

 

631: 名無し@デレステJAPAN
きらりSSRのみでバクメンパッションSRのみだけどミスカン5で69万だから特技レベルってマジで重要なんだなとおもった

 

723: 名無し@デレステJAPAN
コンボボーナススキルは12%でもフルコンすればコンボボーナス自体が平均141%だから実質平均16.92%仕アップだぞ
スコアアップより基本的に強いからコンボ3人スコア2人が一番いいぞ

 

807: 名無し@デレステJAPAN
OS75万出したからもういいよねもうほんとまじであの連打糞

 

810: 名無し@デレステJAPAN

68万から71万に上がるだけで5400から3800まで上がるのか

これは金トロフィー貰ったぜ!(フラグ

 

877: 名無し@デレステJAPAN
前回のハイスコアボーダーが70万なんだけど71万で安心して良いよね…?

 

880: 名無し@デレステJAPAN
>>877
キャラバンはさんでるからもっと上がると勝手に思ってる

 

885: 名無し@デレステJAPAN

>>880
たぶんボーダー71~72万付近だよなぁ…

あとちょっと頑張るかなぁ…

 

894: 名無し@デレステJAPAN
>>885
初動から72~73が高めボーダー予想だと思ってたけど
それくらい見といたほうがいい気がする

 

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1448292740/

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